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为什么 Web3 将面临任何行业所面临的最艰巨的 UI/UX 挑战

放大字体  缩小字体 更新:2022-07-21  浏览:5952   转载:免费信息网
摘要:在 Web1.0 和 Web2.0 开始时,与今天相比,大众对智能手机、笔记本电脑和物联网设备的采用还很少。我喜欢用技术采用生命周期来说
 

在 Web1.0 和 Web2.0 开始时,与今天相比,大众对智能手机、笔记本电脑和物联网设备的采用还很少。
我喜欢用技术采用生命周期来说明这一点。 一开始,你有远见者和早期采用者。 让我们称其为 Web1.0 人群,电子商务、维基百科和博客网站的起源。 在生命周期的这一点上,客户愿意接受笨拙的体验,因为他们看到了新技术的巨大飞跃。 因此,即使当有人在早期使用电话并且有许多其他弱点时拨号无法正常工作,但使用电子邮件比在邮件中发送信件要好 100 倍。
从数字上看,全球互联网用户从 2000 年的 4.1 亿 增加到 2016 年的 34 亿以上 。 2005 年突破 10 亿大关。2011-2016 年间,每天平均有 64 万人首次上网。
这些用户必须使用连接的设备,这些设备具有接口,因此具有(数字)用户体验。
Web1.0 没有现代 UI/UX 的概念,我们以前称之为 GUI。 我最后一次听到这个词是在 2018 年,幸运的是我不久之后就离开了企业银行业务。 没有太多关注创造可用的体验,而是建立一种跨系统的数字语言和通用界面。
然后是Web2.0。 我们今天所知道的社交媒体、API 以及后期阶段的物联网(嘿,谷歌玩了一些冷酷的节奏)。 在这里,我们处于早期的大多数。 我从“Crossing the Chasm”中第一次听说这个概念的书在 EA 和 EM 组之间有一个鸿沟概念,但由于这是互联网而不是某种产品,我们知道毫无疑问,这个东西最终会被大规模采用. 所以有了 Web2.0,早期的大多数人就来了。 我们从一些拥有电脑、笔记本电脑和 PDA #RIPpalm 的人变成了每一个携带袖珍电脑大脑的千禧一代。
大规模采用真的开始了,甚至落后者也出现了。 Grannies 开始以 3 倍缩放和 24pt 加粗字体使用 Facebook。 采用周期变得完整。 一切都被互联网触动了。 这是技术采用生命周期停止的地方,因此 现代世界 非常完整。
Web2.0 带来了可用性改进,它把 UX 带入了主流。 应用程序出现了,HTML5,交互设计发展了,无代码工具为更多人带来了力量。 意识+能力意味着我们现在创造了一个设计令人难以置信且易于使用的产品的世界。 大多数是,有很多事情可以做一些爱[眨眼]。
到 2021 年,全世界超过 60% 的人在线——

现在我们不在图表中了。 字面上地。 Web3.0 正面临前所未有的局面(2019 年如此之多)。 Web 的第三阶段现在运行在一个非常精通技术的用户群中。 这很大。 这对行业来说意义重大,对可用性来说也非常重要。 这对 UI/UX 来说意义重大。
GenZ 正在投资 Robinhood,在 StockX 上交易鞋子并赚钱玩 RPG。 他们习惯于复杂的产品、令人难以置信的设计产品和易于使用的产品。 这是新兴领域的未知领域。 Web1 & 2 在早期没有这么高的标准来处理。
Web3 将拥有任何行业所面临的最精通技术的用户。 曾经。
影响
用户对数字体验的期望将会非常高
我们现在已经习惯了设计得非常好、优雅且直观的数字产品。 该标准在过去十年中得到了改进,并导致用户的期望更高。
人们很容易因混乱的旅程和缓慢的速度而感到沮丧。 在过去几年中,我们至少要与优秀产品设定的标准相匹配。 速度、清晰度和反馈循环必须非常出色。
UX 万人迷

在这个精彩的演讲中谈论设计标准的提高:

UI & UX 将成为更受重视的角色
设计意识在全球范围内不断提高。 训练营在左右和中间都可用。 像 Zander Whitehurst 这样的人正在以闪电般的速度在全球范围内传播 UI/UX。
在美国高度成熟的设计市场之外,产品设计越来越受到重视。 我们看到“创始设计师”作为职位出现在 linkedIn。 公司了解对良好用户体验的需求,我们开始看到从“让它漂亮”到“让它无缝且如此明显”的演变。
linkedIn 的一些最新数据显示,用户体验研究员和产品设计顾问在 2022 年在美国和加拿大的这些列表中位列第 8、13 和 16 位:
人们会说可用性的语言
从上面开始,随着价值的上升,对术语的认识也会提高。 在讨论 Web3 产品时,我们会听到更多诸如“可用性”、“用户体验”、“简单体验”之类的术语。 项目从第一天开始就在寻找设计师,以帮助确保体验有意义。 它让我想起了一个很好的报价
约翰·泽拉茨基
在最近的一次谈话中说:

如果您的客户不了解您的产品,那么您的技术有多好也没关系。
Character.vc 的联合创始人 John Zeratsky
Usability.gov 最近进行了更新,现在是 Digital.gov。 在当今不间断的产品开发时代,我相信这不仅是技术专业人士,而且是大众人群中未被充分利用的资源。 在现代成年人的生活中,了解什么更重要——毕达哥拉斯定理或移动 Web 最佳实践?
Web4.0 将比以往更快——不管是什么
随着事情变得越来越快,Web4 将会比预期的更快。 Web1 到 Web2 小于 15 年,Web2 到 Web3 小于 10 年,Web3 到 Web4 可能小于 5 年。 2027 年再见?!
Web3 产品必须比以往任何时候都更加专注于创造非常有用的体验。 人们的锚定了。 他们的心智模式已经形成,最重要的是,他们的期望达到了历史最高水平。
这将突破人们期望和人们认为可能的界限。 无论 Web4 是什么样子,我们都会比数字化的最后一次冲击更快地到达那里。
如果您在 Web3 领域构建产品,与 2012 年相比,您认为现在对 UI/UX 的需求如何?

 
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